Quelques Screenshots

Après trois mois de développements soirs et weekends, a quoi ressemble le jeu ?

Pour information, je ne suis pas graphiste mais j’aime le dessin et jouer avec les logiciels de retouches et de créa. En plus l’amour de ma vie contribue de manière importante à pointer du doigt ce qui ne va pas :

– « Non là elle a des cheveux, pas des ailes… Faut retravailler ca »

Chemin faisant ça commence à prendre forme !

Merci ! 🙂

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Gagner de l’argent en développant… Ok mais comment ?

En fait mon problème du moment est qu’il y a énormément de solutions et très peu de retours ou de bons comparatifs pour savoir sur quoi partir…

Concernant les bannières :

  • AdMob
  • LeadBolt
  • TapJoy
  • … et 30000 autres…

Concernant les monnaies virtuelles :

  • Tapjoy
  • Scoreloop
  • Swarm
  • … et 200 autres…

Concernant les Awards, scores et compagnie

  • Scoreloop
  • Swarm
  • … et 50 autres…

Bon ok j’exagère un peu, mais à peine… Une vrai prise de tête. Je pense basculer du côté de leadBolt.
D’après ce que j’ai vu ils sont plutôt au dessus du lot concernant la pub sous toutes ses formes !

Au sujet de la monnaie virtuelle Tapjoy a un côté incentive bien sympa ; Scoreloop a l’air puissant et robuste ; Swarm très simple à mettre en oeuvre. Bref j’suis dans l’flou.

Quelques choix techniques

Librairies :

logo AndEngine

AndEngine (Extensions : +SVG +TMX) : Moteur de jeux gratuit ! Très très bien fait. Son seul défaut est de ne pas être multi-plateformes !
ORMlite : Gestion de toute la base de données du jeu à travers un modèle objet simple et clair.

Outils utilisés :

Eclipse
InkScape
Gimp
TexturePacker
TiledMapEditor

Bienvenue !

Bonjour et bienvenue ici !

Suivez ici les choix réflexions échecs et -je l’espère- succès d’un p »tit développeur motivé et de sa tendre moitié !

Objectif 1: Créer des jeux, développer, s’amuser !

Objectif 2: En faire une source de revenus …

Objectif 3 : En vivre